De l'impossible au possible !

Saviez-vous qu’un auteur n’est jamais seul à créer son jeu ? Avez-vous une idée du processus de collaboration avec nos auteurs ?

Sous-titre H2 à déterminer

À l’origine d’un projet, l’auteur nous propose son concept et les mécaniques de jeu. Dans certains cas, il a également une idée de l’univers dans lequel celui-ci prendrait place en s’inspirant d’une thématique particulière, le “lore” comme celui-ci est appelé dans le jargon.

Puis vient une longue période d'échanges entre l’auteur et notre équipe de développement Wizama. Les discussions et les ajustements nous permettent de valider que le jeu apportera une véritable plus-value au catalogue de la SquareOne en s’appuyant sur les fonctionnalités innovantes de notre plateau de jeu vidéo.

Il y a 20 ans, Roberto Fraga, auteur renommé à qui l’on doit les Dragons du Mékong et Gare à la Toile, a eu l’idée d’un concept novateur qui nécessitait de l’électronique. Or, le format habituel d’un jeu de plateau ne correspondait pas à sa vision : trop de contraintes pour un prix de vente trop onéreux.

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Notre collaboration a démarré en 2018 lorsque Dominique Busso, fondateur du studio Happy Blue Fish, nous met en relation. Cette rencontre a été une véritable révélation ! Lorsque Roberto m’a présenté son concept, j’ai été complètement séduit car c’est tout l’ADN de la SquareOne qui prenait son sens : proposer des expériences impossibles à mettre en œuvre sur un plateau de jeux traditionnel !

Ce défi, nous l’avons relevé ensemble pour aboutir à la création de Crystal Bay, jeu original et exclusif créé pour la SquareOne. Une œuvre qui respecte autant l’intention de Roberto qu’elle tire parti des fonctionnalités innovantes de la SquareOne.

Pour Roberto ce fut un véritable challenge de s’adapter à un nouveau support offrant des possibilités inédites. L’équipe Wizama, a su apporter sa créativité artistique et ses suggestions pour amener ce projet vers une autre dimension, située quelque part entre jeu de société et jeu vidéo.

Un sacré chemin parcouru depuis l’idée initiale du jeu, et un pari gagné haut la main.

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Les salons et les festivals sont également d'excellentes occasions de rencontrer de nouveaux auteurs. En février dernier, nous avons eu le plaisir d’accueillir Roberto lors du Festival International des Jeux à Cannes. Il s’est fait un plaisir de guider nos visiteurs, les jeunes mousses comme les vieux loups de mer, pour les initier à la recherche des cristaux engloutis de Crystal Bay. Quelle émulation autour de la SquareOne !

Autant dire que les feedbacks positifs des visiteurs sont essentiels alors que nous sommes en phase finale du développement de la SquareOne qui sera disponible courant juin 2023 pour nos contributeurs Kickstarter et Indiegogo in demand.

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Nina

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Blog ©2023 Wizama. Tout le contenu, les titres de jeux, marques, marques commerciales, graphismes et images et imagerie connexe sont la propriété intellectuelle de leurs détenteurs respectifs. Tous droits réservés.

Wizama, Parc d’activité de Beaujardin, 35410 Châteaugiron

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